1.Es gibt nur Folgende Pateien: -Seperatisten setzen auf hohe Infanteristenzahl, sie besitzen nicht so starke Kampffahrzeuge wie die Repuplik, dafür sind ihre leichteren Fahrzeuge günstiger und kosten nicht so viel Platz(Bevölkerungszahl).Die Seperatisten besitzen kein Komandörakademie, sie heuern Söldner an. -Repuplik setzt auf gut ausgebildete Kloneinheiten, starke Kampffahrzeuge und Schiffe, ihre Einheiten sind stärker als die der Seperatisten, sind dafür jedoch teurer.Kommander in Komandörakademie kaufbar. -Manderlorianer besitzen die beste Infanterie, unschlagbare leichte Kampffahrzeuge und Schiffe.Sie können sogut wie keine großen Kampffahrzeuge oder Schiffe bauen, deshalb haben sie spezial Truppen die es ermöglichen Gegnerische Schiffe zu entern und die Mapboni(Spezialbaubare Einheiten), ohne den Planeten zu besitzen auszu nutzen. Ihre Truppen stzen auf sehr hohe Tarnung.
2.Es gibt ausgefeiltere Entwicklungstufen: Sprich man änlich man wählt die entsprechende Einheit aus die man entwickeln will oder die Verbesserung einer Einheit oder eines Gebäudes (zB morderne Rüstungen: Die Klontruppen erhalten neue Kampfrüstungen) Das ganze wird im Entwicklungs Gebäude entwickelt. 3.Es gibt auch mehr Planeten
(Es fehlen ja Planeten wie Kamino Mustafa, Utapau und noch ein paar und man Könnte ja noch Planeten aus der Kotor Reihe aufnehmen wie Onderon, Telos, Dxun (ich weis es isn Mond))
4.Es gibt andere Map Boni: - Naboo: Naboojäger N1 baubar(Repuplik, Mandaloianer(spezial Einheit die diese Sielt, dh. Planet muss nicht unter kontrolle sein), unterjochung der Gunganer(Seperatisten). - Kamino: Die Klontruppenproduktion wird schneller(Repuplik), begrenzte Klondifisionen können erworben werden(Mandalorianer) -Tatooin: Bergrenzte anzahl an Rancors kann gebaut werden(Repuplik, Seperatisten, Mandalorianer), Bau von Cantina möglich zur anheuerung von Schmugglern(Repuplik, Seperatisten, Mandalorianer(für Mandalorianer schnellere Produktionsdauer)), Bau von HuttenPalast möglich zur anheuerung von Kopfgeldjägern(Repuplik, Seperatisten, Mandalorianer(für Mandalorianer vergünstigte Produktion und schneller Produktionsdauer)) - Geonosis: Schnellere Produktion von Kampfdroiden(Seperatisten), Begrenzte anzahl an Kampfdroiden können gebaut werden(Mandalorianer), Produktion von Panzern wird schneller(Repuplik) - Nal Hutta: Bau von Cantina möglich zur anheuerung von Schmugglern(Repuplik, Seperatisten, Mandalorianer(für Mandalorianer schnellere Produktionsdauer)), Bau von HuttenPalast möglich zur anheuerung von Kopfgeldjägern(Repuplik, Seperatisten, Mandalorianer(für Mandalorianer vergünstigte Produktion und schneller Produktionsdauer)) (Rest wird bald ergänzt) 5.Einheiten:
Die Ganzen Einheieten sollten sich mit Steigender Techstufe verbessern (wenn man es entwickelt(also dass man anfangs nur Acclamotoren baun kann un am Ende vllt sogar Richtige Sternen Zerstörer)und auserdem sollte es auch für verschiedene Gelände verschiedene Fahrzeuge geben(im Sumpf Fahrzeuge mit Ketten damit man nicht versinkt, auf dem wasser Luftkissenfahrezeuge oder etwas in der Richtung).
6.Einheimische und Planeten: -Anaxes: Menschen (Repuplik) -Byss: Menschen (Repuplik) -Carida: Menschen (Repuplik) -Corulag: Menschen (Repuplik) -Coruscant: Menschen (Repuplik) -Eriadu: Menschen (Repuplik) -Fresia: Menschen (Repuplik) -Korriban: Menschen (Repuplik) -Kuat: Menschen (Repuplik) -Taris: Menschen (Repuplik) -Kamino: Kamionianer (Repuplik) -Kashyyk: Wookiees (Repuplik) -Naboo: Menschen (Repuplik)
-Abregado Rae: Menschen (Seperatisten) -Bestine: Menschen (Seperatisten) -Bothawui: Bothaner (Seperatisten) -Corellia: Menschen (Seperatisten) -Dantooin: Menschen (Seperatisten) -Endor: Ewoks (Seperatisten) -Fondor: : Menschen (Seperatisten) -Geonosis: Geonosianer (Seperatisten) -Jabiim: Menschen (Seperatisten) -Mon Calamari: Die andere Spezies die auf Mon Calamari lebt (Seperatisten) -Sullust: Sullustaner (Seperatisten) -Yavin: Menschen (Seperatisten)
-Tatooine: Jawas/Menschen(Mandalorianer), Sandleute (feindlich) -Nul Hutta: Hutten (Mandalorianer) -Ryloth: Twi´leks (Mandalorianer) -Wayland: Menschen (Mandalorianer) -Atzerri: Menschen (Mandalorianer)
Spezielle Patein Infos Mandalorianer
Die Mandaloriener setzen auf eine starke infanterie und auf das kapern von gegnerischen Schiffen. Die Mandalorianer besitzen Emtertruppen die in Gegnerische Schiffe eintringen
Und diese Entern, jedoch besitzen sie selbst über keine starken Schiffe. Gebäude: - Mine
- Leichte Fabrik (Basilisken baubar+ Basilisken als Garnisonseinheit) - Trainingslager (Infanteristen und Scout Truppen baubar+ Infanteristen alsGarnisonseinheit) - Trainingscamp (Weiterentwicklung von Trainingslager; verbesserte Infanteristen baubar) - Trainingszirkel (`` `` Trainingscamp; Einheiten können zu verbesserung hinein geschickt werden)
- Techlager (Hacker baubar) - Offizierslager (Weiterentwicklung von Techlager;Raum+ Field Commander baubar) - Mandallager (`` `` Offizierslager; Entertruppen*(Boden) und Saboteure baubar) *noch nicht sicher.
Verteidigung: - Langstrecken Scanner - Tarngenerator(Boden+Raum) (Hüllt alles dauerhaft in Kriegsnebel, Gegner sehen nichts auf mini Karte) - Schildgenerator - Anti-Repulsor Generator - Schockfeldg(Raum) (Bei Rückzug können die Gegener die gesammte Rückzugs Zeit über nichts machen) Raumstation: - Raumstation mit 4 Stufen Helden: - Jango Fett (Raum+Boden) - Mandalore (Raum+Boden)
Entwicklungen: Stufe 2: - Trainingscamp (Errichtung von Trainingscamp möglich) - Verbesserte Verteidigung (Tarnfeld(Raum)+LangstreckenScanner(Boden) baubar) - Wiederherstellung (Dangeonship baubar)
Stufe 3: - Entertrupps (Entertruppen (Boden+Raum)und Enterschiff+ Saboteure baubar) - Hohe Verteidigung (Tarngenerator+Schildhg.+AntiRepulsorg.+Schockfeldg. Baubar) - Verbessertes Training (Trainingzirkel baubar) Einheiten(Boden): - Basilisk (Kampfdroide, ohne reitenden Infanteristen schwach) - Infanteristen (können im Nahkampf auch Vibriklinge ziehen) - Verbesserte Infanteristen (Können Granaten werfen+`` ``+ Im all auf Basilisken reiten) - Hacker (legen feindliche Panzer lahm+ Minen legen+haben schwache Rüstung) - FieldCommander (Bonus für Truppen+können Tarnen+ alles andere wie verbesserter I.) - Schmuggler - Kopfgeldjäger - Entertruppen (können gegnerische Panzer klauen, noch nicnt sicher ob er vorahnden ist) - Soboteure (Können gegenerische Panzer/gebäude durch bombe vernichten-sterben dabei, haben Tarnung) Der Rest wird bald abgetippt……………………………
Gruß Kevin Neimeier
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